Festungen

Die Versunkene Zelle

The Sunken Cell

FINAL BOSS GUIDE – DER UNFATHOMED FURY


Ich weiß nicht, warum Anthem’s Strongholds nur einen Boss haben und es ganz am Ende ist. Ich persönlich könnte mehr Spezialkämpfe wie diese gebrauchen, aber vergiss es. Der letzte Boss hier in The Sunken Cell ist eine große und böse mutierte Wut namens The Unfathomed.

Der Chef kommt von der Südseite der runden Plattform an. Es hat die meisten Standardfähigkeiten einer normalen Wut, ist aber natürlich mächtiger. Nachfolgend finden Sie eine Auflistung der Spezialattacken des Chefs, auf die Sie achten müssen.

In der Arena gibt es mehrere Objekte, mit denen Sie sich verteidigen und die Sichtlinie durchbrechen können. Beachten Sie jedoch, dass der Boss explodierende Angriffe einsetzt und die meisten seiner Kugeln und Kugeln, die herumfliegen, Sie mehr oder weniger verletzen, selbst wenn Sie sich hinter einem der Objekte auf dem Boden verstecken.

Ich empfehle dringend, dass Sie lernen, wie Sie eingehende Angriffe vermeiden, anstatt sich vor ihnen zu verstecken. Der Nahkampfangriff der Wut ist auch ziemlich mächtig. Ich empfehle Ihnen, wenn möglich Abstand zu halten.

Tipps werden für jede der folgenden Fähigkeiten geteilt. Ich hoffe, Sie finden sie nützlich und einfach zu implementieren.

SCHWACHPUNKTE

Wie jeder andere Feind in Anthem hat der Unfathomed Schwachstellen, die Sie so oft wie möglich treffen sollten. Sie befinden sich oben am rechten Arm (dem langen) des Chefs und auf dessen Rücken.

Derjenige, der dem Hals am nächsten ist, ist der beste Punkt zum Zielen, da er schwächer als der Arm ist, was bedeutet, dass Sie mehr Schaden anrichten, wenn Sie ihn treffen. Es ist jedoch gut bewacht und der Boss dreht sich um und spawnt an verschiedenen Stellen der Arena, sodass Sie nicht immer in der Lage sind, die beste Schwachstelle zu treffen.

Der Unfathomed ist am wenigsten resistent gegen Eiselemente und am wenigsten resistent gegen Elektrizität. Der Unterschied scheint ungefähr 50% zu betragen, aber es wären weitere Tests erforderlich, um dies zu bestätigen, und ich spiele meinen Sturm nicht so oft (ihre ultimative Fähigkeit ist großartig, um die Widerstände des Feindes zu testen).

LILA PROJEKTE UND ELEKTRISCHE KUGELN

Wenn der Zorn seinen rechten Arm in die Luft hebt, ist dies immer ein Zeichen für ankommende Probleme. The Unfathomed kann aus dieser einen Animation zwei verschiedene Arten von Spezialangriffen erzeugen.

Die violetten Projektile lassen sich leicht vermeiden, indem Sie ein paar Mal ausweichen. Beobachten Sie einfach, wohin die violette Linie führt, und versuchen Sie, sich nicht auf den Weg zu machen. Bemühen Sie sich immer, während dieses Angriffs in der Luft zu sein. Wenn die Projektile auf den Boden treffen, erzeugen sie eine AoE-Explosion, die sehr weh tut.

Sie müssen nicht immer ausweichen, was auch immer Sie tun, bleiben Sie während dieses Angriffs in Bewegung. In der Regel werden Sie durch zwei oder drei gut platzierte Ausweichmanöver vom Angriff befreit. Versende keinen Spam an den Ausweichknopf. Colossus müsste ihre Schilde benutzen, um sich zu schützen, da Ausweichen für sie keine Option ist.

Die elektrischen Kugeln sind den Feuerkugeln der Titanen sehr ähnlich. Hier erhalten Sie auch zwei Zielgruppen. Weiche ihnen nacheinander aus, um Schäden zu vermeiden. Bleib in der Luft. Diese Kugeln explodieren und verursachen einen großen elektrischen AoE-Schaden auf dem Boden. Dieser Effekt bleibt nach Abschluss des Angriffs einige Sekunden lang aktiv.

Tore

Wenn der Boss die lila Tore in der Mitte der Arena erzeugt, konzentriere dein gesamtes Feuer auf sie. Räumen Sie sie so schnell wie möglich ab, um zu verhindern, dass unerwünschte Elementare laichen und herumlaufen und unnötige Probleme verursachen.

Sie können Nahkampfangriffe auf die Tore anwenden. Sie selbst verursachen keine Probleme, aber die Dinge, die aus ihnen hervorgehen, tun es. Der Boss verschlingt sich mit einem Schild, der anders als die normalen Wutfeinde diesmal keinen Schaden verursachen kann. Du musst mit den Toren fertig werden.

ELEKTRISCHE ORBS

Die Elektrokugeln, wie auch die Tore, werden dich nicht verletzen, wenn du in ihre Nähe kommst. Sie haben jedoch Fernkampfangriffe. Sie hören die für eine eingehende Rakete typische Warnung, wenn eine Kugel auf Sie schießt. Die Fernkampfangriffe der Orbs sehen aus wie die Energiekugeln, die der Zorn auf dich wirft.

Sobald Sie die Linie auf Ihrem Bildschirm sehen und die Audiowarteschlange hören, weichen Sie aus oder fliegen Sie seitwärts davon. Auf diese Weise vermeiden Sie, dass die Kugeln Schaden verursachen. Räumen Sie sie so schnell wie möglich ab. Sie haben keine Schwachstellen, soweit ich das beurteilen kann, oder wenn, ist es wahnsinnig schwer, sie zu finden. Benutze einfach Ausrüstung und Fähigkeiten, um sie so schnell wie möglich auszuschalten, bevor du dich wieder dem Boss zuwendest.

Wenn du die Tore und / oder Kugeln zu früh zerstörst, verliert der Boss seinen Schild, bleibt aber etwas länger in kniender Position. In dieser kurzen Zeit ist der gesamte Körper eine „Schwachstelle“. (Tipp von Despector_TCM in den Kommentaren unten geteilt)

DIE VIER PHASEN DES CHEFKAMPFS

  • Bei ungefähr 75% HP wird der Boss eine Reihe von Toren erzeugen und mit dem Angriff der Purple Spheres beginnen.
  • Bei einer HP-Marke von etwa 50% erhöht der Boss die Anzahl der Projektile und Kugeln, die mit seinen zwei Spezialangriffen auf Sie geworfen werden, und erzeugt die elektrischen Kugeln (die stationären turmartigen).
  • Bei ungefähr 25% HP wird der Boss sowohl die Kugeln als auch die Tore erzeugen. Es wird auch beginnen, alle anderen Angriffe häufiger auszuführen, bis Sie es besiegen. Der Zorn kann sich jetzt auch in größere Entfernungen teleportieren, wenn er sich seines Nahkampfangriffs bewusst ist.

Am Ende kann ich dir nur wünschen, dass du mindestens so viel Glück hast, wie ich es in diesem Fall war. Die in dieser Anleitung verwendeten Bilder stammen von mehreren meiner Grandmaster 2-Läufe in den ersten Tagen nach der Veröffentlichung des Patches mit der Festung. Ich habe meinen 788 Ranger Blast Build verwendet.

Es ist möglich, dass mit der Zeit und mit neueren Patches einige Dinge geändert werden. Ich werde mein Bestes tun, um diesen Leitfaden auf dem neuesten Stand zu halten, zumindest in Bezug auf die wichtigsten Änderungen an der Festung, falls es welche gibt.

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